Zatvori oglas

Unatoč trenutnoj pandemiji koronavirusa, mobilni AR hit Pokémon Go studija Niantic uspio je ove godine zaraditi više od milijardu dolara (otprilike 22,7 milijardi kruna). Senzorski toranj došao je do informacija.

Sensor Tower u svom izvješću navodi kako Pokémon Go bilježi stabilan rast prodaje od 2017. godine, koji čak ni pandemija covida-19 nije uspjela usporiti. Igra za proširenu stvarnost, koja je izašla u ljeto 2016. godine, ove je godine zabilježila rast od 11% u odnosu na prethodnu godinu, a njezina ukupna prodaja već je premašila 4 milijarde dolara (cca 90,8 milijardi kruna).

Najprofitabilnije tržište za igru ​​je SAD, gdje je zaradila 1,5 milijardi dolara (oko 34 milijarde CZK), druga po redu je domovina Pokemona Japan sa 1,3 milijarde dolara (oko 29,5 milijardi kruna) i prva Njemačka zatvara trojku s velikom udaljenošću, gdje je prodaja dosegla 238,6 milijuna dolara (približno 5,4 milijarde CZK).

Kada je riječ o raščlambi prihoda po platformi, prilično je jasan pobjednik Android, točnije Google Play store koji je ostvario 2,2 milijarde dolara prihoda, dok je Appleov App Store ostvario 1,9 milijardi dolara. O uspješnosti naslova govori i činjenica da je od izlaska do ljeta prošle godine zabilježio više od milijardu preuzimanja. Također je vrijedno napomenuti da je Niantic studio objavio ažuriranja u prošlim mjesecima sa značajkama koje su omogućile igračima da uživaju u igri bez previše hodanja i tako ostanu sigurni.

Danas najčitaniji

.