Zatvori oglas

Sigurno vam nije promaklo da je svjetlo dana ugledala nova generacija konzola, predvođena PlayStationom 5 te Xboxom Series X i Series S. Iako bi se moglo činiti da će tehnološki divovi biti opremljeni za sve slučajnosti i neće biti iznenađen nečim, suprotno je. I prije puštanja u prodaju kružile su glasine da neće biti dovoljno jedinica i da će obje tvrtke imati veliki problem pokriti potražnju. I kako su zlobnici tvrdili, tako se i dogodilo. I Sony i Microsoft službeno su potvrdili da su svi komadi beznadno rasprodani i da će trebati barem još nekoliko mjeseci prije nego što se ispravno obnove zalihe. I kako se pokazalo, u slučaju Xboxa, čini se da je RDNA 2 tehnologija odgovorna za ovu boljku.

Microsoft se obvezao korisnicima pružiti punu podršku za RDNA 2, koja uključuje poznati Ray Tracing, adaptivno prikazivanje sjena i, iznad svega, hardversko ubrzanje. Phil Spencer je pod svaku cijenu želio implementirati sve navedene funkcije, a kako se pokazalo, to bi mogao biti kamen spoticanja. Dok je Sony bio zadovoljan činjenicom da neće imati variable shadow rendering, Microsoft je radije posegnuo za tehnologijom iz AMD-a, što je izazvalo komplikacije u proizvodnji pa je novi Xbox na proizvodne trake došao tek na ljeto. Iako je japanski Sony patio od drugih boljki, posebice zbog pandemije koronavirusa, Microsoft je bio taj koji nije bio zadovoljan popisom funkcija te je bio prisiljen raditi kompromise. Vidjet ćemo možemo li konzolu vratiti na zalihu prije Božića.

Danas najčitaniji

.