Zatvori oglas

Bila je 2018. godina i Blizzard je najavio da priprema mobilnu verziju svog možda najpopularnijeg naslova Diablo za pametne telefone i tablete. Zatim je u listopadu prošle godine na platformi lansiran Diablo Immortal Android kao zatvorena beta verzija za testiranje od strane šire publike. Konačnu verziju možda ćemo konačno vidjeti ove godine. 

Barem se na to odnosi posljednji post na blogu igre, u kojem se spominje što je otkriveno tijekom zatvorene beta verzije i koje će druge promjene biti napravljene u igri prije nego što se pusti uživo. Ono što je važno, Blizzard još uvijek planira ovu godinu kao godinu lansiranja ovog naslova jedinstvenog za mobilne uređaje. Zanimljivo je da se čak i objavljeni trailer odnosi isključivo na distribuciju putem Google Playa i ni na koji način ne spominje Appleov App Store.

Diablo je 2D igra u izometrijskom prikazu, u kojoj igrač kontrolira jednog od nekoliko likova pomoću miša i tipkovnice. Prvi dio je izašao 1996. (Diablo II je izašao 2001., a Diablo III 2012.), a cijela igra se odvija u malom selu Tristram u kraljevstvu Khandaras. Nakon smrti kralja Leorica, u kojoj je i sam Diablo igrao ulogu, kraljevstvo je na rubu kaosa. Selo Tristram, u kojem je Leoric boravio, odsječeno je od svoje okolice i do deset stanovnika potpuno je napušteno, a nepoznato zlo prebiva u dubokom labirintu ispod lokalne katedrale. Vaš zadatak nije ništa drugo nego probiti se do najnižeg kata i naravno eliminirati ovo zlo.

Planirane promjene 

Diablo Immortal će biti klasični MMO pa treba očekivati ​​da će community play ovdje biti u prvom planu. To je također zato što će biti racija, koji su susreti sa šefovima za do 8 igrača. Međutim, beta igrači izrazili su prilično nezadovoljstvo njihovim balansiranjem, jer su neki šefovi bili prelaki, a drugi preteški. Igra je također prilično neuravnotežena kada netko u grupi igrača znatno zaostaje u levelovanju.

Sustav "catch-up" dodan je za beta verziju tako da pridošlice mogu brže steći opremu i iskustvo, u igranju u stvarnom vremenu to će naravno biti riješeno kupnjom unutar aplikacije. Monetizacija će ovdje igrati važnu ulogu. Diablo Immortal bit će besplatan za igranje nakon lansiranja, ali bit će izborni i naravno plaćeni Battle Pass, kao i kupnja valute u igri. Ali sustav dragulja i pretplata ipak će se promijeniti jer nije bio savršeno uravnotežen. Sama bit Diabla je lov na najbolju moguću opremu, a prema riječima onih koji su imali pristup beti, developeri su i tu malo kiksali. Stoga će ipak morati optimizirati različite statistike dostupnih stavki kako ne bi bili nepotrebno jaki, ali i preslabi za vlastitu razinu. 

Sasvim je prikladno da Blizzard uzima k srcu povratne informacije igrača o zatvorenoj beta verziji i da žele dodatno optimizirati sve prije nego što naslov bude službeno objavljen u svijetu. Trenutačno se ne zna hoće li biti otvorene beta verzije ili će biti službenog lansiranja. U svakom pogledu je jasno da se na naslovu radi, a možemo se samo nadati riječima developera da ćemo ga vidjeti ove godine. 

Diablo Immortal na Google Playu i predregistraciji

Danas najčitaniji

.