Zatvori oglas

Možda ste primijetili da zasloni pametnih telefona imaju različite stope osvježavanja, na primjer 90, 120 ili 144 Hz. Brzina osvježavanja zaslona utječe na svaki aspekt korisničkog sučelja uređaja, od slanja poruka i opće produktivnosti do igara i sučelja kamere. Važno je znati koji su to brojevi i kada su važni jer mnogim ljudima možda čak i nije potrebna veća stopa osvježavanja zaslona. Brzina osvježavanja vjerojatno je najvidljivija promjena koju proizvođač može napraviti na zaslonu uređaja, ali proizvođači vole igrati igru ​​brojeva kako bi prodali što više jedinica svojih telefona. Stoga je dobro znati kada i zašto je to važno kako biste znali zašto biste možda željeli potrošiti više novca na uređaj sa zaslonom s visokom stopom osvježavanja.

Što je brzina osvježavanja zaslona?

Zasloni u elektronici ne rade na isti način kao ljudsko oko – slika na ekranu se nikada ne miče. Umjesto toga, zasloni prikazuju niz slika u različitim točkama kretanja. Ovo simulira fluidno gibanje varajući naš mozak da popuni mikroskopske praznine između statičnih slika. Za ilustraciju – većina filmskih produkcija koristi 24 sličice u sekundi (FPS), dok televizijske produkcije koriste 30 FPS u SAD-u (i drugim zemljama s mrežom od 60 Hz ili NTSC sustavima emitiranja) i 25 FPS u UK (i drugim zemljama s mrežom od 50 Hz i PAL sustavi emitiranja).

Iako se većina filmova snima u 24p (ili 24 sličice u sekundi), ovaj je standard izvorno usvojen zbog ograničenja troškova - 24p se smatralo najnižom brzinom kadrova koja je nudila glatko kretanje. Mnogi filmaši i dalje koriste standard 24p zbog njegovog kinematografskog izgleda i dojma. TV emisije često se snimaju u 30p, a kadrovi se sinkroniziraju za televizore od 60 Hz. Isto vrijedi i za prikaz sadržaja u 25p na zaslonu od 50Hz. Za 25p sadržaj, pretvorba je malo kompliciranija - koristi se tehnika koja se zove 3:2 pull-down, koja isprepliće okvire kako bi ih rastegla kako bi odgovarala 25 ili 30 FPS.

Snimanje u 50 ili 60p postalo je uobičajeno na streaming platformama kao što su YouTube ili Netflix. "Šala" je u tome što osim ako ne gledate ili uređujete sadržaj visoke brzine osvježavanja, neće vam trebati ništa iznad 60 FPS. Kao što je prije spomenuto, kako zasloni s visokom brzinom osvježavanja postaju popularni, sadržaj s visokom brzinom osvježavanja također će postati popularan. Viša stopa osvježavanja mogla bi biti korisna za sportske prijenose, na primjer.

Brzina osvježavanja se mjeri u hercima (Hz), što nam govori koliko puta u sekundi se prikazuje nova slika. Kao što smo već rekli, film obično koristi 24 FPS jer je to minimalna brzina kadrova za glatko kretanje. Implikacija je da češće ažuriranje slike omogućuje da se brzo kretanje čini glatkijim.

Što je s brzinama osvježavanja na pametnim telefonima?

Kod pametnih telefona frekvencija osvježavanja je najčešće 60, 90, 120, 144 i 240 Hz, a danas su najzastupljenije prve tri. 60Hz je standard za jeftinije telefone, dok je 120Hz danas uobičajeno u uređajima srednje i vrhunske klase. 90Hz tada koriste neki pametni telefoni niže srednje klase. Ako vaš telefon ima visoku stopu osvježavanja, obično je možete prilagoditi u postavkama.

Što je adaptivna stopa osvježavanja?

Novija značajka vodećih pametnih telefona je tehnologija prilagodljive ili promjenjive brzine osvježavanja. Ova vam značajka omogućuje prebacivanje između različitih stopa osvježavanja u hodu na temelju onoga što je prikazano na zaslonu. Prednost mu je ušteda baterije, što je jedan od najvećih problema s visokim stopama osvježavanja na mobitelima. Prošlogodišnja "zastava" prva je imala tu funkciju Galaxy Napomena 20 Ultra. No, ima ga i Samsungov trenutni top flagship Galaxy S22Ultra, koji može smanjiti brzinu osvježavanja zaslona sa 120 na 1 Hz. Druge izvedbe imaju manji raspon, kao što je 10–120 Hz (iPhone 13 Pro) ili 48-120 Hz (osnovni a "pliš" model Galaxy S22).

Prilagodljiva stopa osvježavanja vrlo je korisna jer svi različito koristimo svoje uređaje. Neki su strastveni igrači, drugi koriste svoje uređaje više za slanje poruka, pregledavanje weba ili gledanje videa. Ovi različiti slučajevi upotrebe imaju različite zahtjeve – u igrama visoke stope osvježavanja igračima daju konkurentsku prednost smanjenjem latencije sustava. Nasuprot tome, videozapisi imaju fiksni broj sličica u sekundi, a tekst može biti statičan dulje vrijeme, tako da upotreba visoke brzine kadrova za gledanje videa i čitanje nema previše smisla.

Prednosti zaslona visoke stope osvježavanja

Zasloni s visokom stopom osvježavanja imaju niz prednosti, čak i pri normalnoj uporabi. Animacije poput pomicanja zaslona ili otvaranja i zatvaranja prozora i aplikacija bit će glatkije, korisničko sučelje u aplikaciji kamere imat će manje kašnjenja. Poboljšana fluidnost animacija i elemenata korisničkog sučelja čini interakciju s telefonom prirodnijom. Kada je riječ o igricama, prednosti su još očiglednije i čak mogu dati korisnicima konkurentsku prednost - dobit će ažurirane informace o igrici češće od onih koji koriste telefone sa zaslonom od 60 Hz, jer mogu brže reagirati na događaje.

Nedostaci zaslona visoke stope osvježavanja

Među najvećim problemima koji dolaze sa zaslonima visoke brzine osvježavanja su brže pražnjenje baterije (ako ne govorimo o adaptivnom osvježavanju), takozvani jelly efekt te veće opterećenje CPU-a i GPU-a (što može rezultirati pregrijavanjem). Očito je da zaslon troši energiju kada prikazuje sliku. Uz veću frekvenciju, također ga više troši. Ovo povećanje potrošnje energije znači da zasloni s fiksnim visokim stopama osvježavanja mogu uzrokovati osjetno kraće trajanje baterije.

"Jelly scrolling" je pojam koji opisuje problem uzrokovan načinom na koji se zasloni osvježavaju i njihovom orijentacijom. Budući da se zasloni osvježavaju redak po redak, od ruba do ruba (obično od vrha do dna), neki uređaji imaju problema u kojima se čini da se jedna strana zaslona pomiče ispred druge. Ovaj efekt također može biti u obliku komprimiranog teksta ili elemenata korisničkog sučelja ili njihovog rastezanja kao rezultat prikaza sadržaja u gornjem dijelu zaslona djelić sekunde prije nego što ga prikaže donji dio (ili obrnuto). Taj se fenomen dogodio, primjerice, s iPadom Mini od prošle godine.

Sve u svemu, prednosti zaslona s visokim refreshom nadmašuju nedostatke, a nakon što se na njih naviknete, više se ne želite vraćati u stare "60-ke". Glatko pomicanje teksta stvara posebnu ovisnost. Koristite li telefon s takvim zaslonom, sigurno ćete se složiti s nama.

Samsung telefoni Galaxy možete kupiti na primjer ovdje

Danas najčitaniji

.