Zatvori oglas

Samsung je na MWC 2023 najavio da želi postati lider u razvoju tehnika renderiranja temeljenih na metodi praćenja zraka za mobilne uređaje. Ova tehnologija može značajno poboljšati kvalitetu grafike, ali je vrlo zahtjevna za performanse, pa korejski div želi pomoći u njezinoj optimizaciji.

Ray tracing se danas koristi samo sporadično u računalnim i konzolnim igrama jer je vrlo zahtjevan za performanse. Ovo je tehnika koja simulira refleksiju svjetla od površina i objekata, dodajući realizam 3D scenama u igrama. Iako zahtijeva vrlo moćan hardver, polako se probija do mobilnih uređaja. Ali pod sporim mislimo na stvarno sporo.

Kako do web stranice Džepna taktika rekao je Won-Joon Choi, izvršni potpredsjednik Samsung Electronicsa i voditelj tima za istraživanje i razvoj vodećih uređaja i tima za tehnološku strategiju u mobilnom odjelu Samsung MX, korejski div želi pomoći u razvoju praćenja zraka, a ne "sjediti besposleno i pasivno promatrati situaciju" . Dodao je da Samsungova mobilna divizija želi biti "aktivno uključena" u razvoj i optimizaciju tehnologije za mobilne uređaje, a kompanija navodno već radi s nekoliko studija za igre. No, nije otkrio s kim konkretno i na kojim naslovima.

Prisjetimo se da je prvi čip koji je podržavao ray tracing bio Exynos 2200. Također ga podržava Qualcommov novi vodeći čipset Snapdragon 8 Gen2 i naravno njegovu overclockanu verziju s oznakom Snapdragon 8 Gen 2 za Galaxy, koji pokreće seriju Galaxy S23.

Danas najčitaniji

.